曼哈顿天际线的细线钢笔画,隔河相望。

PIPLAN

为计划而生的操作系统

EN 下滑

Harness 工程——不只为你的 Agent,更为你的计划。

无论计划怎么变,你永远知道现在该做什么。


01 · 系统

裸模型会漂移,裸计划也一样。

PiPlan 是计划的操作系统——为持续变化而生。

02 · 地图

你手上的所有事,摊在一张活的地图上。

目标、任务、依赖、上下文——收进一张全局视图。任何时刻,你都清楚自己站在地图的哪里。

03 · 变化

变化是输入,不是灾难。

新任务解锁优先级翻转旧计划过期——无论事情怎么变,一切都逃不出这张地图。

04 · 导航

每一天,它把答案递到你手上:现在,做这个

每次变化后,系统自动重新优化。每天早晨,今日计划已经就位。重新规划的心智成本从此归系统——不归你。

05 · 终点

沿着路线走——地图会自己走向完成。

每清掉一站,流就向前推进:穿过分支、越过汇合、直抵目标。一天结束时,地图接近完成——完成了百分之九十五,而且是对的那百分之九十五。


06 · 实证

两场变故砸下来——期限一天没让。

两部短片,直接取自 demo:数字全部来自求解器,没有摆拍。世界一变,系统就递上一份可审阅的草案——从不背着你改计划。

旁白默认静音 · MiniMax 按字幕时间轴朗读

影片 01 · 生活总有意外1:16

每天能用的时间从 6h 掉到 5h,已提交的日历立刻超载;草案把完成日推到 D17,你点下提交——随后四个周末时段补回 16 小时,计划又回到 D14、余量 +1 天。全程你没有手动挪过一个任务。

分镜版——动画已关闭(系统偏好减少动效,或脚本被禁用)。影片用约 76 秒放完这三幕。

第 1 幕 · 开场
Finish 14 / 15Slack +1d31 tasks · 6h/day

31 个任务、四个簇、一份日程,每天排六小时,还剩八小时空档。

第 2 幕 · 冲击
Budget 6h → 5hFinish 17 / 15Slack −2d

生活总有意外:同样的活儿装不下了。重排先变成草案送到你面前,过目之后才提交。

第 3 幕 · 收复
+16h weekendFinish 14 / 15You: 0 · PiPlan: 0

周末时间把计划拉回绿色。手动调整次数:你 0,PiPlan 也是 0。

fig. 6a — 意外,尽数吸收实录回放 · 1:16

影片 02 · 图在生长0:52

到了第 3 天你发现,“PyTorch Fundamentals”其实是三个要动手做的项目。草案提出 31 → 34 个任务,已提交的图纹丝不动;你一提交,图当场重新布线——完成日仍停在第 14 天

分镜版——动画已关闭(系统偏好减少动效,或脚本被禁用)。影片用约 52 秒放完这三幕。

第 1 幕 · 第 3 天
Done 3Finish 14 / 1531 nodes

三个任务做完,还有三十一个在路上。其中一个有问题。

第 2 幕 · 提交
31 → 34 nodes3 × NEWB04 → GROUP

B04 拆成一组:三个项目嵌进原来的链路,旧连线随之撤掉。

第 3 幕 · 吸收
+3h absorbedFinish 14 / 15Slack +1d

多出来的工时挤进了现有安排。结构变了,截止日期没变。

fig. 6b — 图在生长实录回放 · 0:52

07 · 地平线

下一站:一场自我进化的旅程。

Agent 层已经在路上——重规划与交互交给 Polaris,你只管执行与打勾。

一幅细线钢笔画:一条荒漠公路笔直通向地平线,路边停着一辆敞着车门的跑车。