01 · 系统
裸模型会漂移,裸计划也一样。
PiPlan 是计划的操作系统——为持续变化而生。
I do today? 1 2 3 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7
02 · 地图
你手上的所有事,摊在一张活的地图上。
目标、任务、依赖、上下文——收进一张全局视图。任何时刻,你都清楚自己站在地图的哪里。
03 · 变化
变化是输入,不是灾难。
新任务解锁、优先级翻转、旧计划过期——无论事情怎么变,一切都逃不出这张地图。
04 · 导航
每一天,它把答案递到你手上:现在,做这个。
每次变化后,系统自动重新优化。每天早晨,今日计划已经就位。重新规划的心智成本从此归系统——不归你。
05 · 终点
沿着路线走——地图会自己走向完成。
每清掉一站,流就向前推进:穿过分支、越过汇合、直抵目标。一天结束时,地图接近完成——完成了百分之九十五,而且是对的那百分之九十五。
06 · 实证
两场变故砸下来——期限一天没让。
两部短片,直接取自 demo:数字全部来自求解器,没有摆拍。世界一变,系统就递上一份可审阅的草案——从不背着你改计划。
影片 01 · 生活总有意外1:16
每天能用的时间从 6h 掉到 5h,已提交的日历立刻超载;草案把完成日推到 D17,你点下提交——随后四个周末时段补回 16 小时,计划又回到 D14、余量 +1 天。全程你没有手动挪过一个任务。
分镜版——动画已关闭(系统偏好减少动效,或脚本被禁用)。影片用约 76 秒放完这三幕。
31 个任务、四个簇、一份日程,每天排六小时,还剩八小时空档。
生活总有意外:同样的活儿装不下了。重排先变成草案送到你面前,过目之后才提交。
周末时间把计划拉回绿色。手动调整次数:你 0,PiPlan 也是 0。
影片 02 · 图在生长0:52
到了第 3 天你发现,“PyTorch Fundamentals”其实是三个要动手做的项目。草案提出 31 → 34 个任务,已提交的图纹丝不动;你一提交,图当场重新布线——完成日仍停在第 14 天。
分镜版——动画已关闭(系统偏好减少动效,或脚本被禁用)。影片用约 52 秒放完这三幕。
三个任务做完,还有三十一个在路上。其中一个有问题。
B04 拆成一组:三个项目嵌进原来的链路,旧连线随之撤掉。
多出来的工时挤进了现有安排。结构变了,截止日期没变。
07 · 地平线
下一站:一场自我进化的旅程。
Agent 层已经在路上——重规划与交互交给 Polaris,你只管执行与打勾。